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Semana 8— Nextmind 2°VA

Semana 8 – Apresentação da atividade

O grupo apresentou a análise de aplicativos educacionais como: Duolingo (ensino de línguas), Minecraft: Education Edition (ensino de ciências, matemática, programação). Falaram também sobre o crescimento da indústria de jogos como ferramenta educacional, especialmente após a pandemia.

Autores da apresentação: Isabelle Rodrigues Coutinho, Isack Marques Cavalcanti, João Victor Gomes da Silva, Nicollas Kauã Hermínio da Silva, Vitória dos Santos Leite da Silva, William Rocha David de Freitas

Novo conteúdo: Protagonismo e Autorregulação

Protagonismo: Saber se portar, expressar ideias e sentimentos no ambiente digital.

Autorregulação: Capacidade de plataformas de regular seus conteúdos, geralmente sem intervenção externa, em parceria com os usuários.

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